TabletopGamesБлог Настольных игр и игр с миниатюрами. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Обзор "Вихря"
"Вихрь" довольно необычная миниатюра. Кажется что это циклон потерянных
душ. Миниатюра возвышается над основанием на 5``. Для размера, цена в
19,99 $ довольно таки низкая.
Из-за своей простоты, эту миниатюру легко покрасить. Главным образом она состоит из полос "воздушных завихрений" одна над другой и нескольких черепов, которые торчать из вихря. Черепа довольно большие, и им можно придать детализованность, так же у них есть глазные яблоки. Другим плюсом миниатюры является то, что основание и миниатюра являются единым целым. Это позволяет водовороту миниатюры быть целостным и избавляет владельца от использования клея. Количество заусенцев минимально, так что подготовительный этап очень прост. Поскольку фигура монолитная ее можно красить сразу же после извлечения из коробки. Единственная проблема которая возникнет у игрока, это вопрос: "Зачем мне нужна эта штука". Это здоровая штука, и благодаря своему внешнему виду не имеет с гуманоидами ничего общего. Большинство воздушных элементалей, хотя бы отдаленно похожи на гуманоидов. Описанная как "часть заклинания, часть первородной силы", фигурка кажется ограниченным эффектом заклинания воздушной элементали из-за своего происхождения, или уникальным созданием, ограничением которого является лишь его полезность. В играх основанных на системе d20 фигурка хороша для большого существа, но ее высота предполагает что это огромное существо, так что нужно пересмотреть правила что бы получить эффект. В других системах, таких например как Call of Cthulhu, миниатюра могла бы послужить темным противником для персонажей в конце приключения, а в кампании действие которого происходит в фантастическом сеттинге - примером того, что что-то пошло не так. статью перевёл: mef www.rpg.net |
|
|