Рунный краи
Интересная настольная ролевая игра получается только при наличии многих факторов: опытного ведущего, умеющих участвовать в отыгрыше игроков, продуманного сценария. В случае отсутствия хотя бы одного элемента, игра перестает интересовать какую-нибудь сторону и вскоре прекращается. А если так получилось, что этот самый элемент действительно отсутствует вовсе? Что делать? Не играть? Отнюдь! Как раз для подобных случаев был создан особый класс настольных игр. Эти игры очень похожи на настольные ролевые игры, но они не требуют отыгрыша, а иногда даже ведущего.
В 80-х годах прошлого века подобный класс игр был очень популярен. Именно в те времена вышли такие хиты, как "HeroQuest", "WarhammerQuest", "Diablo", да и сама игра "Dungeons&Dragons" является ярким представителем подобного класса. В 90-х годах в моду вошли настольные стратегии, и игры, близкие к ролевым, были забыты. И вот в 2004 году издатель Fantasy Flight Games решил возродить забытые традиции и представил на суд общественности обширный мир Рунного Края.
Мир Рунного Края опасен и загадочен. Его населяют сильные волшебники, дикие варвары, благородные рыцари и страшные монстры. Это мир больших приключений и смелых поступков, мир великих героев, к которым может присоединиться каждый, в том числе и Вы. И в этом мире неспокойно. Некромант Воракеш пытается найти древние драконьи руны и возродить с помощью них Маргафа, Высшего Лорда расы злых драконов. Мы должны ему помешать.

В комплект игры входят карточки 12-ти героев. Перед началом игрового процесса каждый из игроков случайным образом выбирает одного героя, за которого ему придется выступать. Все герои уникальные. Кто-то специализируется на сокрушении костей с помощью силы, а кто-то, например, используя ментальную энергию, поражает вражеский мозг. Все герои стартуют в одном городе, но к финалу они пройдут разные, абсолютно неповторимые пути по огромной стране.
Сама страна представлена картой, которая, в свою очередь, поделена на гексы. Каждый гекс - это определенный тип местности: равнина, лес, болото, холм, гора или река. Перемещение героя совершается с помощью специальных кубиков. На грани кубиков нанесены рисунки с типами местности, имеющимися в игре. Бросая кубики, игрок получает определенную комбинацию картинок. Далее, используя каждый кубик, игрок может переместиться по местности, изображенной на выпавшей грани.
Целью игры служит убийство Высшего Лорда драконов Маргафа, либо сбор трех драконьих рун. Первый игрок, который выполнит главное задание, становится победителем игры и объявляется великим героем Рунного Края. Но идти выполнять главное задание в начале игры глупо, ведь оно под силу только настоящему герою. Игрокам придется приступить к делу с выполнения простых миссий. Все миссии делятся на четыре уровня: легкие, средние, сложные, героические. Легкие задания под силу начинающим героям, а в число героических миссий входит самое главное, победное задание. Выполнение миссий сулит игрокам опыт, деньги и новые артефакты. Места миссий обозначены на карте. Достигнув заданного района, игрок тянет из соответствующей колоды карточку задания. Таким образом, герой получает задание случайным образом.

Когда надо приступить к выполнению главного задания, каждый игрок решает сам. Если он задумает сразить дракона слишком рано, то герой погибнет в схватке, а сам игрок выйдет из игры, лишившись шанса на победу. Но и медлить нельзя, ведь конкуренты не дремлют и могут повергнуть Лорда драконов раньше Вас.
Обычно сами задания требуют победить в схватке с каким-либо врагом. Но некоторые миссии служат тестом на одну из характеристик героя или тестом его умения (например, умения прыгать или умения дипломатии). Механика схватки копирует систему d20. Игрок кидает кубик d20 и прибавляет к выпавшему результату один из своих соответствующих атрибутов. Сумма должна превзойти или быть равной определенному числу, указанному на карточке врага. Сам бой делится на фазы. Первой идет фаза ментального влияния. На этом этапе атакует игрок, имеющий хорошие ментальные способности. В следующей фазе дело доходит до физической силы. И только в конце, в последней фазе, можно применять магию. За ход можно атаковать лишь раз, причем только в одной фазе. Враги разным типам атаки подвержены неодинаково. Кто-то слаб против магии, но почти непобедим с помощью физической силы, а кто-то подвержен только ментальному влиянию. Игрок должен подумать и решить, в какой фазе ему выгодней всего атаковать того или иного врага. Получив за поверженного врага опыт, игрок может использовать его для повышения одного из своих атрибутов.
Помимо города, где начинают игру герои, на карте есть и другие поселения. В каждом поселении есть рынок. Ассортимент товара на каждом рынке разный, поэтому иногда, чтобы купить желаемый артефакт нужно не только выложить кучу кровно заработанных денежек, но и пройти пол страны до нужного поселения. В городах также можно нанимать компаньонов (NPC) и составлять целую партию героев под Вашим командованием.

Конкуренция между героями обостряется еще и тем, что игроки могут нападать друг на друга с целью грабежа. В конце игры, когда игроки пытаются собрать три руны, такие стычки неизбежны.
Перечислю полную комплектацию игры. Помимо карточек героев и игрового поля в коробке мы также найдем: 72 карты заданий, 55 карт артефактов и 28 карт NPC персонажей, 50 маркеров золота, 5 кубиков перемещения, 1 кубик d20 и более 200 всевозможных фишек для отображения опыта, прокачки персонажа и т.д.
Буквально через пару месяцев в свет выйдет вторая редакция правил мира Рунного Края. А летом мы увидим продолжение игры, от издательства "Остров Дреда". В набор кроме новых артефактов, врагов и NPC войдет и новая карта Рунного Края. Теперь нам придется странствовать по побережью моря и переплывать с острова на остров.
Всячески рекомендую данную настольную игру всем фанатам фэнтези и приключений, тем, кто не очень любит отыгрыш в ролевых играх, а предпочитает оному битвы и сражения, а также всем тем, кто хочет передохнуть от ролевого сотрудничества и мечтает ощутить дух безжалостной конкуренции за право стать величайшим героев Рунного Края.
автор: Виталий Носов
e-mail: balroges#yahoo.com





