Лес - советы игроку.
Лесистая местность - важное дополнение к вашей коллекции пейзажей для фэнтэзийных, исторических, научно-фантастических игр. Эта короткая статья иллюстрирует быстрый и легкий метод создания привлекательного и прочного леса для вашего игрового поля.
Требуемые материалы:
Некоторый запас пластиковых карточек или картон, резаки (подойдет любой вид ручного резака), коричневая краска, суперклей, клей ПВА, гравий и опилки, деревья (которые можно взять с других наборов), матовый лак для покрытия краски.
Шаг 1: Из картона на игровом поле формируют основу леса. Неровная, грубо вырезанная площадь квадратной или прямоугольной формы кажется более естественной, поэтому и предпочтительна. Урежьте грани пластмассового или картонного листа и придайте ему желаемую форму (мы округлили три угла и отрезали большой кусок от четвертого).
Шаг 2: Сделайте основную грунтовку с обеих сторон листа картона. Не сомневайтесь, вы сможете позже решить, какая сторона будет внешней, а какая нижней. Дайте высохнуть.
Шаг 3: Решите, какая сторона будет лицевой, и покрасьте ее поверх грунта в коричневый цвет. Дайте высохнуть.
Шаг 4: Теперь вы готовы прикрепить деревья. Вам необходимы только несколько деревьев для обозначения леса. Это так же позволит вам размещение, свободный проход и перемещение фигур. Решите, где и в каком порядке будут находиться деревья на листе. Нанесите немного суперклея на основание деревьев и поместите их на выбранные места. Мы выбрали 3 дерева (1 большое и 2 маленьких, для создания нашего леса).
Шаг 5: Теперь, используя клей ПВА можно сделать фон. Наносите зеленые и коричневые цвета отдельно и поочередно, давая им высохнуть. Вы можете видеть на фото, что мы связали эти три дерева гравийной тропой, ставшей вместе с деревьями одним целым, и поместили их на зеленый фон (траву). Несколько зеленых мазков на тропе и у обочины предадут больше естественности.
Шаг 6: Как только весь клей ПВА высохнет, избавьтесь от избытков flocking материала и покройте матовым лаком. Лак поможет сохранить flocking и предупредить в дальнейшем повреждения.
Ваш лес теперь готов. Вы можете повторить этот процесс для моделирования любой местности, от плотной, лесистой (с большим содержанием и плотностью деревьев), до редких, изолированных деревьев.
статья написана Крисом Ксакени
статью перевела: Amber Lie
e-mail: amberlie#fantasyland.info





