Обзор настольных игр BoardGame DataBase Privateer Press D&D Miniatures Games Worshop Rackam

Кровавая Война. (часть 3-я)


Огонь, Вода и Кристальность.
Стивен Шуберт

     В "Войне Королевских Драконов", объемном расширении к игре с D&D Миниатюрам, вышедшему совсем недавно, мы предложили игрокам миниатюры выполненные из чистого пластика. Среди этих миниатюр были: огненные Швыряльщики Магмы и Огненные Элементали. Расширений "Кровавя Война", которое выйдет в ноябре, продолжит традицию миниатюр из чистого пластика, вводя в игру несколько прозрачных существ со страниц "Бестиария D&D" - немного огня, много воды и кота, которого обычно сложно разглядеть.

Адский Кот

     Некоторый из вас совершенно верно угадали силуэт, на прошлой неделе - Адский Кот, известный так же как Безекира. Адский котенок отлично описан на странице 54 "Бестиария". Как вы могли предположить, обычно Адского Кота сложно заметить, благодаря его специальной способности "Невидимость на Свету". Создание такой миниатюры может показаться скучным ("только подставка" - как мы часто шутим о пустой подставке для миниатюры сталкера), но вместо этого мы выбрали образ кота, так, как будто его контур был бы виден. Результат прозрачной миниатюры вы можете увидеть здесь. Те из вас кто играл в "Красную Руку Судьбы", может обнаружить, что Адский Кот прекрасно дополняет тех существ, которых можно обнаружить в третей части этого приключения.
     В игре-схватке с D&D Миниатюрам Адский Кот может найти себе место в рядах отряда Принципиального Зла, выполняя роль многозадачного бойца передней линии. Пробивание и Разрыв позволяют Адскому Коту наносить до 30 пунктов урона за свой ход, а Маскировка со значением 11, означает что он может уклониться от ударов нападающих, которые обошли его ЗА в 21 очко. Кроме этого защитой выступает Уменьшение Урона и Сопротивление Магии, а Скорость равная 8 позволяет ему находиться в любом месте, где кипит битва. В целом это довольно симпатичная миниатюра, чтобы воспользоваться ей в Ограниченных случаях.

Большая Водная Элементаль

     Когда мы начали обсуждение ввода чистого пластика в линию D&D Миниатюр, две миниатюры наиболее часто предлагались на роль первого экземпляра. В это набор мы принесли Большую Водную Элементаль. Не думаю, что это был самый удачный выбор, но то, что он необыкновенен это точно. Кроме этого, это самая тяжелая миниатюра в наборе, главным образом, потому что она большая и монолитная.
     В игре-схватке Водная Элементаль больше всего поможет Принципиально Злой фракции. Придвигаясь дважды за ход, обладая атакой в +10, она наносит 15 очков урона при каждом попадании. Однако у нее есть бонус ко всему, что связано с огнем, поэтому Большая Водная Элементаль получает +10 к урону если поражает существо, обладающее Иммунитетом к Огню. Внимательный игрок отметит специальную способность, которой обладает Водная Элементаль - "Элементальный Черты". Это в большей степени напоминание, чем способность, о том, что существо имеет длинный список иммунитетов, которые приведены в глоссарии книги правил. Мы заметили, что многие игроки забывают о том, что их драконы не могут быть парализованы или их нежить не может быть ошеломлена. Поэтому, начиная с "Кровавой Войны" мы добавляем линию "Черт" для элементалей, нежити, слизи и других подобных существ с большим количеством естественных иммунитетов.

Живая Огненная Сфера

     Боже милосердный! Технически Живая Огненная Сфера это существо. В конце концов есть же с сеттинге кампании Эберрона ожившие заклинания, да и позже их включили в "Бестиарий III". В то время как некоторые МИ могут использовать таблицу статов на обороте карты Живой Сферы Огня и использовать ее как противника для ИП, я ожидаю, что некоторые игроки увидят в этой миниатюре возможности для заклинателей обозначить место, где проходит их сфера огня. Это огненная сфера. И больше тут не скажешь.
     Играющие с схватку, желающие прожечь путь к победе могут использовать Живую Сферу Огня как в Хаотически Добром, так и в Хаотически Злом военном отряде. Как создание созданное из огня, Огненная Сфера наносит урон огнем всевозможными способами. Ближняя атака наносит 10 очков урона от огня, она может растоптать другое существо нанеся опять же 10 очков урона огнем, и даже те кто поразить Сферу получают 10 очков ущерба от огня. Тот кому не повезет может набрать за раунд до 30 очков ущерба если по возможности поразит ее, затем Сфера растопчет его, а затем сама атакует противника.

перевод: mef
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100