Обзор настольных игр BoardGame DataBase Privateer Press D&D Miniatures Games Worshop Rackam

Кровавая Война. (часть 10-ая)


Демонически красивые.
Стивен Шуберт

     Изверг Ямы – великий отец дьяволов, находиться на вершине иерархии и в списке лучших по шкале CR 20. Но на два шага позади – те, кого я рассматриваю, два самых классных дьявола из Руководства Монстров. Один повелевает льдом и происходит из Кании, замороженного восьмого слоя Девяти Адов Баатора, в то время как другой – вращает своей цепью с шипами, как одни из самых плохих из плохих. Я представляю вам Ледяного Дьявола (Гелагона) и Рогатого Дьявола (Корнагона).
     Одна из сложностей разработки этих двух плохих парней – их таинственное сходство друг с другом. Очевидно, монстры являются отличающимися, уникальными сущностями в игре D&D. Они выглядят по-разному, имеют разные способности, занимают разные (хотя и близкие друг к другу) ступени иерархии извергов. Но оба этих монстра – намного сильнее, чем те, из которых мы обычно делаем миниатюры D&D. Когда они разбираются до базовых статистик и способностей, с целью создания карточки статистик, по механике игры они оказываются близкими друг к другу.
     Тогда, наша цель состояла в том, чтобы найти способ сделать их обоих хорошо действующими в игре, но при этом остающимися отличными друг от друга существами, даже если это отличие состоит в одной цифре. Я думаю, что мы преуспели.
     Также, мы встречали другой набор требований. В расширении Подземье впервые появился могущественный Балор. Балор, находящийся на вершине иерархии демонов, был коллегой Изверга Ямы – оба занимали тот же самый уровень силы в CR 20. Мы чувствовали, что нужно поддержать это равенство, когда Балор и Изверг Ямы сражаются на одном столе. Поэтому не-Эпический Изверг Ямы был разработан так, чтобы по стоимости быть близким к стоимости Балора, и оба находились в пределах 5 очков от 100. Эти миниатюры также установили предел для высшего уровня демонов и дьяволов в не-Эпической игре. Аналогично, в Эпической игре при 300+ очках, необходимо было, чтобы Изверг Ямы и Балор были головой и плечами выше других эпических демонов и дьяволов, которых мы могли создать.
     Чтобы поддержать этот масштаб, мы хотели опустить стоимость Рогатого Дьявола и Ледяного Дьявола до 75-80 очков. Чтобы поддержать иерархию Корнагон должен был быть выше Гелагона. К тому же, мы хотели разделить роли двух дьяволов, чтобы дать каждому игроку во время игры чувство индивидуальности каждого дьявола. В конце мы создали двух дьяволов, близких с точки зрения механики, но каждый из которых уникален по-своему. Оба - 10-го уровня, AC обоих ниже 20, оба имеют 100+ очков жизни. Рогатый Дьявол – большая угроза в ближнем бою, с солидным урон 25, потенциальным ошеломлением врага при каждом попадании, с лучшей в игре Досягаемостью Ближнего Боя 4, и использованием двери между измерениями, чтобы быстрее вводить его в бой. Ледяной Дьявол более хитрый, с парой заклинаний, основанных на холоде (одно радиусом 4 и одно в виде конуса), лучшей скоростью, и нападением, которое наносит меньший урон, но может замедлить существо на раунд.
     Изверг Ямы и Соляр могут быть флагманами Кровавой Войны, но, по-моему, Ледяной Дьявол и Рогатый Дьявол делают этот набор лучшим из когда-либо сделанных.

перевод: ASHAMAN
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100