Обзор настольных игр BoardGame DataBase Privateer Press D&D Miniatures Games Worshop Rackam

Age of Empires III: The Age of Discovery (Эпоха Империй III)


     Эпоха Империй III - это игра в Евро стиле от Глена Дровера, раньше выпускавшаяся компанией Игл Гэймс.

Игроки: 3 - 5
Время игры: 2 - 3 часа
Age of Empires III
Компоненты:
     Эпоха Империй III включает в себя коробку, полную высококачественных компонентов:

     Доска: очень большая четырехпанельная доска. Правая сторона содержит разнообразные колонки "событий", которые используются игроками для выбора действий во время главной фазы игры, в то время, как левая сторона изображает Новый Мир с его девятью территориями. Оформление выполнено Полом И. Нимэером и привлекает к себе чувством полной совершенности.
     Доска довольно проста и понятна. В игре есть немало ссылок на то, кто что делает, сколько что стоит, сколько очков ты получаешь за то, или иное, и т.п., и почти что все из выше перечисленного указано на доске*.
     (Есть только одно исключение: нет намека на действия торговцев, миссионеров и солдат при их появлении в Новом Мире, но так как это - единственное упущение, я не буду много возмущаться.)

     Пластиковые кусочки: Игра просто кишит пластиковыми частицами. Десять торговых судов, тридцать колонистов, пять капитанов, пять торговцев, десять миссионеров плюс десять солдат приходится на один игровой цвет. Каждая из этих шести типов фигурок сделана в детальной формочке, а затем качественно скопирована.
     С фигурками возникают некоторые проблемы: иногда трудно отличить капитанов от солдат, а колонистов от торговцев смотря на них издалека, потому, что в Новом Мире на поздних стадиях игры становится несколько людно. В какой-то степени, это предпочтение стиля простоте: фигурки намного более привлекательны, чем фишки, или карточки, но с другой стороны, у них все же есть недостатки. Ваши требования могут отличаться, но я считаю, при скоплении их на доске, фигурки выглядят очень даже стильно.

     Монеты: золотые и серебряные пластиковые монеты неправильной формы выглядят красиво. Несмотря на правила, принимайте монету за пять денежных единиц, не десять. Скорей всего они у вас не закончатся, да и разменивать их будет намного легче.

     Картонные кусочки: Большинство остальных игровых частиц сделаны из картона. У вас есть 46 карточек товаров одиннадцати видов, каждая из которых полезно указывает на количество имеющегося в наличии товара, а также 16 фишек открытий, которые описывают препятствия и награды исследований различных мест. Эти штуки, опять же, хороши собой и просты в обращении. Наконец, 34 главных здания распределены между тремя Эпохами; на каждом есть описание его способностей, иногда дополненное игровым справочником.

     Карты: И наконец, в игре есть колода из шестнадцати карт, представляющих собой бонусные открытия, которые становятся доступными после фишек. Они довольно тяжелы, и показывают дальние страны, используя стандартные иконки.
     В общем, составляющие Эпохи Империй III замечательного качества, прекрасно сделаны и достаточно просты в применении. Тут и там присутствуют недочеты, но они незначительны, поэтому игра заслуживает полную "5" из возможных "5" за свой стиль.

Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery

Гэймплэй:
     Главная задача Эпохи Империй III заключается в том, чтобы набрать наибольшее количество очков через колонизацию, открытия, и экономику.

     Настройки: Доска кладется на середину стола. Товары распределяются по всем территориям Нового Мира, где показано на доске, а случайные карточки открытий размещаются на каждой области Нового Мира, кроме Карибов.
     Очередность ходов определяется наугад.

     Каждый игрок берет пригоршню пластиковых фигурок и вытягивает из нее пять колонистов для своего первого хода. Также берется 10 серебра (зависимо от очереди хода игрока).
     Четыре товара, пять зданий Первой Эпохи, и один торговый корабль помещаются на доску, готовые быть задействованными в первом раунде.

     Порядок игры: за ход происходят следующие события:
- Размещение колонистов
- Действия колонистов
- Организация и Уборка

     Размещение колонистов: На этом этапе игры стоит сфокусироваться. Колонистов можно разместить на восьми колонках, большинство которых обладают ограниченным количеством мест, хотя две из них (Торговое Судоходство и Открытия) имеют неограниченное пространство.
     Каждый игрок начинает раунд с пятью колонистами, которые на последующих стадиях могут быть поддержаны дополнительными колонистами, или специалистами, учитывая предыдущие расстановки и приобретения. По очереди игроки расставляют по одному колонисту за раз до тех пор, пока все они не будут расставлены. Если у игрока есть лишние частицы, он может задействовать их в конце, после других участников.

     Действия колонистов: После размещения, все восемь колонок готовы к игре в следующем порядке.

     Инициатива. Каждый игрок получает количество серебра по его положению на колонке. Первый игрок получает 1$, второй - 2$, и т.д. От этого позже будет зависеть новая очередность ходов на стадии организации. (Это единственная колонка, на которую можно поставить не больше одной фигурки.)

     Порт колонистов. У этой колонки количество мест равно дважды количеству игроков минус один (к примеру 7 мест при четырех игроках). По ходу размещения, колонисты убираются с этих точек и отправляются в места в Новом Мире, которые уже были открыты. На первом ходу это одни лишь Карибы.
     Игроки могут получать не только колонистов, но и специалистов, которые обладают бонусными способностями в отдельных местах. Существует три вида специальностей, которые влияют на Порт Колонистов. Миссионеры, попав на территорию, сразу же прибавляют вам на ней одного колониста. Торговцы, войдя в игру, прибавляют вам 5$. Солдаты могут быть использованы в боевых действиях.
     Для колонизации есть специальное правило: когда игрок накапливает три фигурки на одной территории, он обязан положить туда какой-либо товар, если он еще не был использован.
     Такой расклад определит большинство контрольных победных очков.

Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery

     Товары. В процессе расстановки, каждый игрок с фигуркой берет один из четырех открытых товаров. Товар будет приносить доход позже, в фазе организации.

     Торговое Судоходство. Это - соперничество на контроль большего. У кого больше фигурок, (торговцы и капитаны считаются за двоих, а ничьи соглашаются по очередности ходов), тот получает на определенную точку торговое судно.

     Главное здание. На стадии размещения, любая частичка позволяет игроку купить одно из пяти открытых зданий командования. Они стоят 10$, 14$, и 20$, зависимо от Эпохи. В ранних Эпохах эти здания дают недолговечные бонусы, предназначенные колонистам или специалистам каждый ход. В третьей Эпохе главные здания вместо этого, могут давать бонусные победные очки, зависимо от того, как игрок специализируется в той или иной областях -- прямо как это делают здания в игре Пуэрто Рико.

     Открытия. По очереди игроки решают посылать ли экспедицию для освоения новых земель, или нет. Игрок может выбрать сколько людей послать в путешествие (хотя обычно посылаются все фигурки), но за ход можно отправить только одну экспедицию.
     Когда экспедиция выслана, игрок открывает карточку открытий на любой неосвоенной местности Нового Мира. Карточка показывает количество туземцев, и если у игрока с его экспедицией численный перевес (капитаны считаются за двоих), то он побеждает. После победы нужно получить несколько серебряных монет, а также бонусные деньги, если в экспедиции были солдаты. На карточке также указаны победные очки, которые получает игрок.
     Все участники экспедиции возвращаются в запас (независимо от того, победили они или нет), но в случае успеха, игрок закладывает новую колонию с одним колонистом на завоеванном месте.
     При поражении экспедиции, все игроки имеют право взглянуть на карточку, что повлияет на дальнейший выбор целей оппонентов.

     Специалисты. На каждый тип специалиста (миссионер, капитан, торговец, солдат) приходится по одному месту, плюс пятое местечко, которое позволяет игроку поставить туда фигурку любого типа и заплатить за это 5$. Когда расстановка на этой колонке закончена, игроки могут взять нужного им специалиста и использовать его в следующем раунде.

     Военные действия. Всего в игре четыре военных коробки. Каждый раз, когда игрок размещает колониста (не обязательно солдата), он получает возможность начать бой своими войсками в Новом Мире. За военную коробку можно либо объявлять битву, либо войну.
     В режиме битвы, игрок бросает вызов оппоненту, находящемуся на одной территории. Объявляя войну, игрок платит 10$ и может нападать на игроков всех местностей.
     В стычке, игрок убивает количество колонистов противника, равное его собственному числу солдат на данной территории. Битва/война - это просто одновременный междоусобный контроль, хотя положив несколько дополнительных колонистов в военные коробки, можно участить их возникновения на определенных участках.

     Организация и уборка: Наконец, в конце каждого раунда возникает несколько организационных вопросов.

Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery

     Доход. Игроки получают доход от товаров и/или от торговых кораблей. Неполный тройной сет приносит 1$, полный тройной сет - 3$, полный сет из четырех - 6$. В сете может быть не более одного торгового корабля. Товары остаются и продолжают приносить деньги на протяжении игры, обычно увеличивая прибыль, будучи задействованными в лучших наборах.

     Обновление карточек. Число главных зданий обновляется до пяти, число товаров обновляется до четырех, торговое судно должно быть одно.

     Обновление фигурок. По окончании хода, все фигурки должны быть убраны со всех колонок, кроме колонки Открытия (Многие фигурки к этому времени уже будут отсутствовать. К примеру, фигурки с Порта Колонистов - в Новый Мир.).
     Каждый игрок затем собирает новый комплект фигурок, состоящий из пяти колонистов плюс каких-либо дополнительных частиц, в зависимости от командных зданий. Также игроки могут получать фигурки за ход, используя действия специалистов.

     Изменение очередности ходов. Наконец, меняется очередь ходов, на основе того, где игроки разместили свои фигурки на колонке Инициативы. Первый игрок, таким образом, продвигается на первое место, второй - на второе, и т.д. Игроки, не использовавшие колонку Инициативы, помещаются позади тех, кто это сделал.

     Окончание Эпохи. Игра состоит из трех Эпох. Первая заканчивается после трех первых ходов, вторая - после последующих трех, третья - по окончании двух последних. Эпохи отличаются друг от друга.
     Во-первых, старые не приобретенные здания убираются, а новые достаются из стопки для следующей Эпохи.
     Во-вторых, происходит подсчет очков. Это происходит на каждой территории, где у игрока имеется не менее трех фигурок. За такую территорию первый игрок получает шесть очков, второй игрок - два.

     Окончание игры. Игра заканчивается на восьмом ходу после подсчета очков третьей Эпохи. За этим игроки добавляют к этому остальные очки, что включает в себя открытия (все до единого имеющие победные очки), и главные здания (не всегда имеющие их). Как уже было замечено, некоторые постройки имеют разнообразные дополнительные очки, прямо как большие здания в "Пуэрто Рико". И наконец, засчитываются победные очки за прошедший ход.

     Игрок с большим количеством очков побеждает.

Похожие игры:
     По сути, Эпоха Империй III - ролевая игра, где выбор роли влияет на возможности игрока во время хода. Наиболее популярная игра этого жанра - Пуэрто Рико, но Эпоха Империй III представляет собой более новый стиль, где игроки используют фишки для участия нескольких ролей по ходу игры. Кэйлус - игра, реально возвысившая этот стиль до призовых мест, хотя с тех пор он возродился в Столпах Земли, игре, вышедшей примерно в одно и тоже время с Эпохой Империй III . Как бы то ни было, все другие игры фокусируются на управлении ресурсами, их сборкой и переводом в выигрышные очки. Эпоха Империй III , наоборот, сосредотачивается на использовании ролей для поддержки контроля ресурсов, что отличает ее от прочих игр наличием выбора из нескольких ролей.

Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery  Age of Empires III: The Age of Discovery

     Если расписать это, как анализ - получится:

Колонизаторы : Пуэрто Рико :: Эль Гранде : Эпоха Империй III


     Эпоха Империй III - это еще и самая новая игра Глена Дровера. Дровер начинал с чисто американских игр в стиле Оси и Союзников Милтона Брэдли и тому подобных. К настоящему времени он перешел к Евро стилю. Его первая игра в таком жанре - Век Мифов, смешанный с примесями Железнодорожного Магната и Покорения Империи. Эпоха Империй III - следующий логический ход. Это Евро игра, что значит более аналитическая и элегантная, чем американские игры. Причем также она сохраняет солидный сюжет и некоторую долю случайности, что более присуще Англо-Американскому стилю.

Игровой Дизайн:
     Эпоха Империй III - это глубокая и интересная стратегическая игра. Можно выделить несколько основных стратегий, которые можно использовать. Колонизация Нового Мира с акцентом на миссионеров и поддерживающих их зданий - довольно весомая стратегия, но сбор денег, открытия неизведанных территорий, вовлечение участников в военные действия, и построение экономики - планы ни чем не хуже. На своей первой игре, мой противник, используя миссионерскую стратегию, разгромил меня. Во второй раз, попробовав тоже самое, я проиграл на одно очко игроку, снарядившему намного больше экспедиций, чем я. Я задумался про эти сыгранные партии, вспоминая их снова и снова, и окончательно решил дать Эпохе Империй III высшую оценку: в ней не только много стратегий и путей к победе, а и все они значительно отличаются друг от друга, выборы с решениями, связанные с ними также влияют на ход игры. Как я уже намекал, постановка игры - великолепна. Многое из нее проходит проверку специалистов. Когда игроки проклинают миссионеров, посылая солдат покорять Новый Мир, проявляется настоящий дух игры. Вобщем, Эпоха Империй III - игра с интересным стратегическим дизайном.
     Если уж называть недостатки игры, так это легкий оттенок стиля инди. В ней есть разные элементы, в которых трудно разобраться, когда они собраны вместе. Слишком уж громоздко стараться запомнить все нюансы игры. К примеру, восемь колонок на правой стороне доски так или иначе отличаются друг от друга в том, как ты ставишь фигурки, где ты ставишь их, сколько фигурок можно ставить на отведенные им места, в каком порядке они ходят. Это добавляет игре масштабности, но с другой стороны, кажется, что некая шлифовка подправила бы эти элементы без вреда стратегии. Еще, я мельком прокомментирую время: игра длится около двух часов при трех-четырех игроках, из-за ниточной последовательности ходов, игра никогда не кажется медленной. Короче говоря, Эпоха Империй III - глубокая интересная стратегическая игра с огромным количеством возможностей. Она заслуживает твердую пятерку за сущность, особенно для тех, кто любит Евро игры подлинней и помасштабней.

Заключение:
     Эпоха Империй III - замечательная новая игра от Глена Дровера. Прямо как недавние игры Кэйлус и Столпы Земли, она заключается в выборе нескольких ролей, но в ней они используются для разжигания игры контроля масс, что действительно выделяет ее из толпы.


перевод: Kudryavtsev Alexandr
текст с сайта www.rpg.net
Рейтинг Ролевых Ресурсов Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100